Не понимаю, этот пасьянс появляется в ежедневных головоломках каждый день! Почему???
И кстати, я не могу его решить, так что давайте уже что-то другое.
Еще вчера я свободно торговала, а сегодня вдруг "превышен лимит по массе"! 1405793/1000000. Откуда?
Продавать можно,покупать нельзя. У меня резко вырос вес,когда превратила крафтовые монеты в фишки. Теперь пытаюсь похудеть с помощью стикеров и достижения можно делать для похудания. А Вы всегда за весом предметов следили или только заметили?
Видимо какие то тяжелые предметы , я уже давно пытаюсь на стикерах сбросить , но всегда чего то не хватает и купить н ельзя , на этой неделе хорошо в турнирах падало
А, вот оно что. Я тоже превратила крафтовые монеты в фишки. Не думала, что будут такие последствия )
Только у меня сайт тормозит?
Да, авторизация регулярно слетает. И теперь на проводном интернете никак не открывается, только с мобильного.
Простите,но это не гладиолус.У гладиолуса другой пестик. Такой пестик у гибискуса
Цветы больше на гладиолус похоже особенно бутон, листья не очень видно но не гладиолуса , может фотошоп
похож на Гладиолус Vuvuzela Frizzle
но такое изобилее сортов. красоты не обыкновеннойНа самом деле что сейчас только не увидишь голубая клубника продаётся интересно кто нибудь такую у себя выращивал уже , Малино клубничное дерево малина висит как виноград да разного цвета желтая и красная )
Нашла я такие на маркетплейсах , размечталась все таки выкапывать , надеялась что не потерялось 
Очередное яркое разводилово для доверчивых и неумных садоводов -- гибрид гладиолуса и гибискуса
и со щедростью отфотожопленное
Будьте бдительны и не дайте себя обмануть! 
А что это, да, вот это, внизу слева?
Это специальный нож, без него сироп из одуванчиков не сваришь
Похоже, это заготовка для будущего вина из одуванчиков.
Не, это одуванчиковый мёд. Я такой варила, только без лимона. От кашля хорошо помогает.
Ну да, это одуванчиковый мёд, покуда дрожжей туда не добавили
Всегда считал, что это семейный рецепт из книги Рэя Брэдбери, а оказывается популярный в Англии напиток, если Вика не обманывает:

В детстве я мечтал, чтобы меня украли инопланетяне и показали мне вселенную.
Сейчас я мечтаю, чтобы меня украли инопланетяне и вылечили мой артроз, хондроз, вставили зубы и сделали коррекцию зрения.
Уважаемый @grandgames! Ну елки-палки, около 80 практически решенных и сохраненных ЯКов (ответ скрыт), с дропом более 8 каждый, пропали. Ну хотел немного схитрить, дорешав их в одну неделю. Каюсь!
А сейчас открываю их, а там - чистое поле, хотя на превьюшках картинка сохранилась. Вся работа - псу под хвост, и решать их второй раз уже неинтересно!
Ну, хотя бы предупредили, что в связи с проводимыми работами по улучшению сайта некоторые сохраненные ГЛ могут "обнулиться".
Конечно, ничего страшного в этом нет, но печально!
А разве у нас в новых яках сохранялась картинка внутри, мне кажется давно нет чтобы было повторное решение
olenenok, простите, не совсем понял, о какой картинке Вы говорите?
При моем VIP-аккаунте я потерял, не считая времени, более 2 000 единиц дропа. Целое состояние! И с кого спросить?
И что делать? Напиться или застрелиться? Вот в чем вопрос!!
Я говорю о том что решение внутри у нас кажется в новых и не сохранялось давно , только превьюшка или у вас и как решеные не отмечаются
Решаю ЯК (ответ скрыт), остается закрасить несколько клеток, сохраняю (пишет "Успешно сохранено", везде помечается как сохраненный, на превьюшке картинка).
Сейчас решил дорешать сентябрьские-ноябрьские ЯКи (более 90 штук, все с дропом 8-10). Открываю - чистое поле, но таймер начинает отсчет не с 0, а с 1-4 часов. Т.е. затраченное время сохранилось, а само неоконченное решение - нет. Начинай с нуля!
Ну и каково? Обидно!!!
Что я неправильно сделал? Да, вроде, ничего. Виню программистов в том, что не предупредили о такой возможной ситуации.
Не исключаю, что и я что-то не так сделал. Поэтому и написал Админу, может ответит, если найдет нужным.
А то есть у вас не сохранились не законченные, странно если б почистили все незаконченные они б отметились как новые
1. С какой целью вами было запрошено добавление функции сохранения в головоломке "трубы". Лишь с целью подобных манипуляций с дропом, либо потому что оно там действительно нужно? Собирались делать в ближайшее время, но сейчас появилось сомнение в целесообразности.
2. В будущем предпримем меры, чтобы подобные манипуляции с сохранениями и дропом были невозможны, а сохранения имело смысл использовать только по-назначению и подобных претензий не возникало.
3.
Я тоже просила сохранения в трубах. Потому что решение иногда больше 20 минут занимает, тяжело без перерыва.
Уважаемый @Grandgames!
Спасибо, что нашли время, ответить на мои послания. Мне бы было вполне достаточно 4-7 пунктов. Я же прекрасно понимаю, что все, что делается Вами и вашей командой, направлено на улучшение сайта. А написать я решил, чтобы в будущем в такие ситуации не попадать.
Но раз Вы меня так сердито отчитали, отвечаю Вам по первым трем пунктам.
1. Люблю решать большие сложные ГЛ, без функции сохранения начинать их не имеет смысла. О «подобных манипуляциях» и не думал, и не собирался. Даже как-то обидно стало, что Вы об этом подумали.
2. «Подобные манипуляции» не нарушают ни одно правило использования сайта. Тем не менее, в дальнейшем я, как достаточно порядочный человек, после всего случившегося, так делать больше не собираюсь.
3.
Еще раз хочу сказать, что написал этот пост не с целью предъявить кому-то претензию, а чтобы для себя разобраться, почему так произошло?, и сделать из этого соответствующие выводы.
И, несмотря на все случившееся, Grandgames остается моим любимым сайтом, на котором я провожу львиную долю свободного времени! И это никакая не лесть, а факт!
Сорри, что влезаю в дискуссию, но насчет труб
@GrandGames, я бы очень хотела функцию сохранения в трубах, потому что часто там нужно перебирать несколько комбинаций, когда часть головоломки уже собрана. К сожалению, после нескольких переборов мне сложно запомнить, с какого шага я начинала подбор, и приходится играть сначала. Использовать функцию сохранения, чтобы читить, даже в мыслях не было)
Интересно, где это вы видели мост, который идет не через реку, а ВДОЛЬ ее берега. Это редчайшие случаи, представляющие собой смелые и сложные инженерные решения. А то, что нарисовано на этой картинке - очевидный нонсенс.
Нет, ну интересно! Где это вы видели девушек в таком шикарном платье и на шпильках, которые шагают по колейной дороге вдоль электрички?!
Решили звери построить мост через реку. Послали лису к правителю -- помогите! Возвращается через месяц с отказом. Послали волка, результат тот же. Была надежда на медведя -- без пользы! И тут осёл вызвался. Звери его обсмеяли -- куда тебе, ослу. Неделя не прошла -- вернулся осёл, следом начали строить мост. Спрашивают: осёл, как тебе удалось? "Ха! да всё просто. Спросили, как строить будем -- поперёк или вдоль. Я сказал, конечно вдоль берега. Оказалось, там все свои".
В нашем новом движке, на котором построены последние добавленные головоломки появилась возможность настройки цветового оформления индивидуально под каждый вид головоломки.
Выберит пункт "Общий фон" и нужный цвет в пикере. По-умолчанию он полупрозрачный и в играх где есть фоновое изображение, оно будет видно под цветовой заливкой. Изменить или убрать полностью прозрачность можно ползунком.
Добавлена новая головоломка "Взгляд": https://sr.grandgames.net/sight
Any chance of giving Gattai-3 on this site?
It is like T-joint (troynik) but with different arrangement.
Thanks.
Let's ask @GrandGames
Можно ли добавить еще такой вид судоку? Гаттай-3, или тридоку
There are a "T-joint" and a "Triple Sudoku" in the multi-sudoku section currently.
This is a different version. Its placement of overlapping grids is different.
Why would someone ask to add a version that is already existing?
В начале июня мы начали поэтапное обновления дизайна, структуры и функционала сайта для повышения удобства его использования. Что изменилось/изменится:
Как показывает практика, многие пользователи используют какой-то один логический раздел, к примеру "Пазлы", "Японские кроссворы", "Головоломки", "Игры" и довольно редко, либо вообще никогда не заглядывают в другие. Поэтому наличие в качестве левого меню одного единого огромного списка со ссылками на все разделы сайта является не самым удачным решеним.
Для каждого глобального раздела будет индивидуальное меню, где вверху находятся наиболее используемые релевантные ссылки для текущего раздела, а также, ниже - разделы, которые могут заинтересовать игрока. На текущий момент новые меню уже доступны для пазлов и японских кроссвордов.
Правая вспомагательная панель открыта только на экранах с высоким разрешением. Левая панель получила приоритет. Центральная панель теперь занимает все свободное пространство для разделов, где в этом есть смысл - широкие головоломки, списки сущностей (каталоги пазлов, головоломок, турниров и т.п.), и ограниченое, когда более удобно компактное представление. Панели закрепелены по сторонам экрана.
Улучшили оформление каталога, исправили работу полноэкранного режима. Добавили кнопку, как в остальных головоломках для решения кроссворда без посторонних элементов. Кнопка "найти ошибки" теперь работает без использования подсказок.
#sitenews
Спасибо, но из раздела Японские кроссворды и Пазлы нет прямого выхода в Ленту, для меня это не очень удобно, а как попадать в раздел Турниров, Ежедневных головоломок и т.п. Только через закладки? Хорошо бы иметь какую-то одну для всех разделов возможность выхода в расширенное меню для тех, кому это важно. Или я чего-то не поняла? 
Я выхожу на Главную страницу (кликнуть по большой надписи GrandGames слева вверху) с неё можно зайти в любой раздел.
Неплохо бы сделать переход на последний фильтр "К последнему фильтру" так, чтобы он учитывал страницу, с который был переход. Например, "Ежедневные головоломки" почему-то не являются фильтром, тем более последним. Сейчас эта страница "Ежедневные головоломки" стала доступной за два клика после решения такой головоломки. Стало неудобнее.
Я раньше когда нажимала на своё имя попадала на страницу где всё про меня и можно было с нее посмотреть на лигу. А сейчас она на моё имя расширяет или сужает...
и ещё непонятно как сообщения смотреть-писать
@eva10000, когда вы кликнули на своё имя, с правой стороны должно появиться меню, где Быстрый доступ, далее ваше имя и кнопка Выйти, а под ними после кол-ва монет и подсказок есть Моя страница и Сообщения.
Количество монет хотелось бы иметь перед глазами. По крайней мере, когда находишься в разделе крафта.
Поддерживаю, и подсказки тоже. Вдобавок, они удлинили правое меню, у меня много ссылок в Быстром доступе. И Закладки, Инвентарь и т.д. оказались ниже экрана, приходится прокучивать. @GrandGames, можно вернуть монеты и подсказки как раньше, рядом с ником?
Сделали. при переходи из "Ежедневных головоломок", кнопка "к последнему фильтру" будет туда и вести.
Открыт новый раздел головоломок "Жемчуг" или "Ожерелье": https://sr.grandgames.net/pearls #sitenews
Могу предположить, что на данный момент это самый сложный раздел на сайте. Даже на средних задачах нужны десятки итераций, чтоб чуть продвинуться. Хотя, если следовать принципу компактного заполнения, то чуть легче. Но это не всегда работает. В некоторых случаях я выбрасываю логику на ветер и начинаю просто мысленно двигать цельное ожерелье. Оказывается, так быстрее. Я же понимаю, что логически решая, большая часть веток явно друг с другом несопоставима, иначе ожерелье перекрутится. А если прибегнуть к массивному сопоставлению, сдвигая постопочно слои в свободные зоны, это быстро даст мне информацию о противоречиях и какие связи можно уже использовать в паре. Жемчужины в данном случае не используются как основной двигатель решения, как цифры в китайской стене, они скорее как небольшие буйки в океане, указывающие правильный курс.
@GrandGames, а можно попросить сделать инструкции более детальными? Я решила две (№№492312и 492371), но сама не поняла, как - тыкала наугад. Не пойму правила игры - линия должна проходить через все клетки? Между розовыми шариками должно быть определенное количество синих или любое? Почему в некоторых случаях проставить линию через шарик не получается? Я честно искала правила онлайн, но, оказывается, у этой игры миллион вариантов, и у каждой вариации свои инструкции(( Много вопросов, нужны хотя бы основные гайдлайны((
Я вроде поняла правила, а толку с того. И вообще, если Mgla говорит, что это сложно...
Головоломка не сложная. Как правило, на каждом этапе есть логические зацепки. Подробный видео-разбор одной из головоломок:
https://www.youtube.com/watch?v=JrrIMdKfyp0
Не в тему - @GrandGames, большое спасибо за переименование турниров по часовым поясам
Стало гораздо проще ориенториваться 
Доработали дизайн головоломки и добавили возможность рисования без отрыва пальца/мыши.
Раньше выбирались только возможные ходы. Сейчас все подряд, видимо баг. Да и к тому же, если я веду мышь больше чем через 1 клетку, очевидно я хочу провести сплошную линию, но игра этого не понимает. Лучшая реализация этой функции, чтобы пока игрок не отпустит мышь/палец, сразу проводилась цельная цепь, по всем пройденным клеткам, завершая ломаную линию у ближайших к старту/финишу стенок, если такая цепь позволяется правилами конечно. В идеале должна быть возможность решить любую задачу в одно движение, если игрок знает что делает.
Вот вроде решила, а время идет, решение не засчитывается. И какие-то проценты. Что не так?
Тоже пока только учусь, но для себя сделала вывод, что после голубого шарика линия обязательно должна изогнуться. У Вас в левом столбце 2 голубых шарика, после обоих линия идет по прямой, а не под углом...
Второй красный шар с верху, не имеет прямого участка который смотрит в правую сторону. Что нарушает правила головоломки. Т.е. обе клетки после красного шара всегда прямые.
Обновили функционал многих числовых головоломок, в первую очередь сделали игру более удобной на мобильных телефонах, добавили пинч зум, возможность перетягивать панель кнопок и другие улучшения. Перевели на новую платформу функционал головоломок "Зажги свет" и "Разъедини четыре".
#sitenews
Пожалуйста, добавьте возможность полностью вернуть старое оформление задач. И автозум для четвёрок, под размер экрана.
Сделайте, пожалуйста, в "Разъедини четыре" переключение между цветами как раньше, на одной кнопке.
У меня болят лаза от этого черно-белого дизайна. Нельзя ли сделать, например светло-бежевый с темно-серым?
Соглашусь с today, глаза режет, может яркость или контрастность поменьше сделать
Спасибо!
В четвёрках новый дизайн забавный, как будто кусочки фотоплёнки.
А в Зажги свет новый дизайн вогнал в ступор. Обычно сразу на автомате ищешь куда поставить лампочку, а тут смотрю на головоломку, как баран на новые ворота и в голове ни одной мысли.
Нашла старое оформление в шапке раздела, изменения в новом - всего лишь сетка стала чёрной и ячейки крупнее, а эффект какой мощный 

Очень не нравится, что в "Зажги свет" фон клеток с лампочками и освещенных стал различен.
Очень неудобно, да и нелогично - будто бы клетка с лампочкой не освещена!
В ""Китайской стене" и "Волках и овцах" некоторые клетки стали окрашиваться в розовый цвет. Лично мне это мешает. Нельзя отключить?
Понял, как окрашивание работает в "Китайской стене"! Хотя, конечно, это - на любителя!
@GrandGames, спасибо за оперативное реагирование (в частности за "Зажги свет")!
Надеюсь, мои предложения поддерживает большинство игроков.
Также в зажги свет панель с горячими клавишами (лампа, крестик, знак вопроса) перекрывает задачи большого размера. Я сейчас чисто физически не могу решить ежедневную задачу... Я так понимаю, это из-за того, что я всегда играю с нестандартным масштабом, изменил - панель улетела влево. Но всё равно нехорошо, лучше чтоб никогда не перекрывала. А на 100% масштабе мне к тому же всей задачи не видно, приходится катать колёсиком. Это ж не огромные Яки, тут по идее можно сделать так, чтоб задача всегда была видна полностью. Важный нюанс, при изменении масштаба на странице задачи, меняется размер задачи и всё, но панель никак не меняется. Приходится открывать другую вкладку, менять там, и тогда уже она переезжает.
Открыт новый раздел головоломок "Гексджонг": https://sr.grandgames.net/hexjong
Аналог маджонга на гексагональной сетке.
#sitenews
Похоже не работает. Что положено убирать по правилам (если я правильно их поняла) - не убирается. Зато пропадают ранее выделенные плитки, причем по 1й штуке. Потом появляются снова 
Похоже, что при построении линии от деталек с желтой точкой они пересекаются на нижней красной ракете, а в случае с ракетой линия от нижней задевает угол верхней желтой точки. Наверное, надо убрать другие плитки, чтобы линии пошли по другому пути.
а я подумала что так задумано надо вокруг плитки убирать чтобы углов вообще не было два часа билась
Благодарность большая за маджонг который начал наконец то летать , строка соединения изменилась, а то два дня тормозила. 
Верните обратно строку соединения, а не эти ужасные точки от которых рябит в глазах. Или сделайте возможность выбора.
уж лучше пусть будет можно отключить нововведение что "недоступные заблокированные" фишки более серые чем те, что можно убирать(((((
нифига не видно что в центре лежит(((( очень глаза ломает(
о, хотя недоступные фишки все еще более серые чем доступные, но теперь хотя бы не настолько вырвиглазно блеклые.
спасибо большое за исправление!!!!!!!! 
Хотела как лучше , получилось как всегда, тогда уж лучше молча радоваться если что то понравилось как сделано. Буду благодарить молча 
Турнирная "угадай фрагмент". Издевательство! Использованы две почти идентичные картинки, изображающие одно и то же, но чуть-чуть под разным ракурсом.
если очень всматриваться то видны отличия которые нам оставили - очень мелкое окно на заднем плане сдвинуто чуть в сторону, чуть другой оттенок дорожки, чуть другое расположение заборчика, немного разная форма у какой-нибудь двух миллиметровой фигни в кадре и т.д.
Но это все слишком микроскопические отличия, требующие детального изучения каждой фишки под лупой и буквально сличение её с оригинальной картинкой(((
это при условии что повезет и будет хоть одна фишка из домиков и дорожки с садом, а не дадут две фишки деревьев. две фишки деревьев найти оригинальную почти нереально и это практически угадайка
согласна с тобой - это издевательство!!!!
Согласна, издевательство! Даже если бы было нормальное зрение не стало бы такое решать, одна нервотрепка с настолько похожими картинками. 

Ооо. я помню этот УФ)) На каждом ходу приходилось минимум полминуты разглядывать оригинальную картинку. Как тренировка внимательности - интересно, но для турнира это жесть))