Количество монет начисляемых за дроп x1 увеличено до 300.
#sitenews
Мне кажется это очень плохая идея...
Вот в прошлом эпик турнире, где дроп 33, мне выпало некоторое количество ресурсов, которое программа оценила в 800 с чем-то монет. Ну это правда самый минимум, что я в эпиках видела. Последнее время выпадало ресурсов на 1200-1800. Но и тогда я уже постоянно задумывалась: А зачем мне играть за ресурсы, если проще получить 3300 денег и купить все тоже самое еще и останется?
А сейчас что получится? Я так же получу ресурсов на 800-1800. А деньгами я могу получить 9900?
Сейчас и так на рынке очень мало ресурсов в продаже (а половина из них по конским ценам), а кто же станет их продавать после этого обновления?
Если посмотреть на статистику:
https://sr.grandgames.net/rating/65
порядка 150 игроков, заходивших за последний месяц, когда-либо крафтили стикеры. Треть, а то и половину смело можно отбросить, потому что видно, что они скрафтили 1-5 самых дешевых стикеров и забросили.
В покорении мира примерно такая же картина:
https://sr.grandgames.net/rating/49.
100 с чем-то активных игроков, которые этим занимаются.
Всем остальным людям, играющим на сайте, ресурсы просто не нужны. Как не нужны были и до этого. Но тогда хотя бы был более менее равноценный выбор: играть за ресурсы или за деньги.
При сегодняшних ценах на подсказки (а подавляющее большинство пользователей только их и покупает) никто не станет играть за ресурсы. Это просто не выгодно!
И где же тогда брать ресурсы, если их никто не будет продавать?
@Vovka. ^ "Если отключить крафт, то будут выпадать монеты." Раньше монеты выпадали помимо ресурсов, не часто, но выпадали.
А я трачу ресурсы и монеты на фишки для Достижений, а так как крафтовые монеты купить нельзя, то приходится включать крафт 
Это лишь первое из серии изменений в экономической системе сайта, через некоторое время будет использоваться единый принцип выпадения монет/предметов.
@GrandGames, тогда неплохо бы изменить выпадение ресурсов, ибо Дроп1 для шахматных задач мат-в-1-ход за 1-2 секунды равен Дропу1 маленького сокобана минут за 5-10, да и то не у всех.
Может, стоит сделать для каждого типа головоломок свою градацию Дропа? Тогда Дроп1 для шахмат (как пример) стал бы единицей, а все остальные плясали бы от него. Например, маленький сокобан был бы равен 10, и т.п. Я, конечно, понимаю, что эта градация - так же дискуссионный вопрос.
как я люблю НАШ сайт, стоит сделать что то ( при чем не в худшую сторону ) сразу недовольных, больше чем довольных
Мы раньше жаловались что производство ресурсов стало невыгодным? Раньше были цветочки... Теперь каждое предприятие требует анобтаний...
Я уж не знаю что еще в крафт добавить надо, чтобы народ массово побежал сам создавать ресурсы...
Если только крафт-боты их начнут по фиксированным ценам продавать.
Обалдеть я щас монет получила , больше чем за все время , непонятно что с ними делать в таком количестве
если я крафчу все сама, ну увеличили монеты , не понимаю зачем они в ресурсах нужны.
Раньше на личной странице можно было отключить крафт, сейчас этой опции нет. Как все-таки отключить крафт?
Что ж вы так волнуетесь , это так крафт отключили
падают монтеты , а это так приятные бонусы , что то делают
Кажется, удобнее и понятнее всего было в самом начале ведения крафта, когда не только выпадали ресурсы вместе с монетами, но и можно было отсортировать головоломки по предполагаемому выпадаемому крафту.



и артефакты почаще выпадали.
